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论坛元老灌水之王

发表于 2024-3-5 20:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX 和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。一旦读者开发出该游戏,就可以轻松地对其功能进行扩展,并定制该游戏,添加一些特有的功能。如果读者已经具备了基本编程 技能且热爱游戏开发出自己的游戏,那么可以在本书中找到大量所需的素材。本书想实践游戏开发的学生、游戏编程的初学者以及想要学习游戏开发的C++程序员.「链接:https://pan.xunlei.com/s/VNrdB6wTNQPZTf8TO8vHkBvTA1?pwd=wbbw# 提取码:wbbw”复制这段内容后打开手机迅雷App,查看更方便」
Great works are not done by strength, but by persistence! 历尽艰辛的飞升者,成了围剿孙悟空的十万天兵之一。

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 楼主| 发表于 2024-3-5 20:40 | 显示全部楼层
链接: https://pan.baidu.com/s/1vak1WfaD4jyjRM6n022lwg?pwd=wpnv 提取码: wpnv 转个度盘的,需要的来
Great works are not done by strength, but by persistence! 历尽艰辛的飞升者,成了围剿孙悟空的十万天兵之一。
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